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] 1、介绍
ZB保存时是一个画面,要保持三维物体的可编辑性必须保存为笔刷。
2、物体的变换
创建物体后按“T”进入编辑模式。
旋转视图:鼠标在空白处拖动,shift+LMB可以角度锁定90度。
平移视图:Alt+LMB
缩放视图:Alt+LMB、保持按下LMB时放开Alt然后上下拖动鼠标左键
Alt+click:物体适中
移动W:空白处拖动鼠标——在垂直于画布方向移动,往上即向里移动。在交叉点上拖动锁定方向,在圈内移动则使物体在画布上移动
旋转E:圈内随意转
缩放R:圈内等比缩放
3、画布
平移(Scroll):按住空格键拖动鼠标
缩放(Zoom):+ -
适中(Actual):0
半大(AAHalf):Ctrl+0
Ctrl+N:清空画布
4、物体编辑
创建新物体后,原物体不再能编辑,而是作为画面中的一个元素
导入模型(作为笔刷编辑):tool/import
保存笔刷(可在ZB中继续编辑):tool/sxxe as
导出物体:tool/export
注:在从max导入obj之前在preferen.../importexport里选择iFlipY、iFlipZ就是正的了。
5、界面
Tab:隐藏工具面板
下拉菜单可以拖动到两边的空白处
常用按钮可以按CTRL同时拖动到画布边的空白处,Ctrl+click可以取消快捷按钮。
鼠标放在工具上按Ctrl可以显示说明。
6、模型细分
Tool/Divide(Ctrl+D)可以对模型细分
SDiv改变细分级别,或者使用Lower Res(Shift+D)、Higher Res(D)进行切换
一般先在低精度调整大型,描绘越细致精度越高,不要一开始就在最高精度下工作,那样交互速度和工作效率都不会很高的。
7、多边形的隐藏、显示
隐藏多边形可以加快操作速度,也可以避免对不需要编辑的部分误操作。
方法:
(1)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,松开鼠标,框外的就被隐藏。
(2)Ctrl+Shift+LMB拖动框选,出现绿框,先放开Shift(变红框)再松开鼠标,框内的就被隐藏。
(3)Ctrl+Shift同时点击模型,原来被隐藏的被显示,原来显示的被隐藏
(4)Ctrl+Shift同时点击空白处,显示所有部分
(5)模型显示部分多边形状态下,点击tool/polygroups/Group Visible会将当前显示的多边形作为一个显示的组。以后只要Ctrl+Shift同时点击这个组的任何一个部分就会隐藏其他组。
默认情况下,选择框要包含整个多变形才能起作用,如果按下AAHalf下面的PtSel按钮(Ctrl+Shift+P),只要选择框和多边形相交即可。
8、蒙板
Ctrl+LMB拖动出蒙板区域,蒙板内变深灰色,不再被编辑。
Ctrl+LMB拖动


出蒙板区域,蒙板内变深灰色,再按下Alt,区域变白,可以减少蒙板区域。
Ctrl+click画布空白处,蒙板反转
Ctrl+LMB在画布空白处拖动,选择框不接触物体,可以取消蒙板
Ctrl+LMB在模型上可绘制蒙板
Alpha菜单里可以改变蒙板的类型。
9、上色和造型
物体原

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