刀塔明星海涛带你玩转《燃烧的英雄》

刀塔明星海涛带你玩转《燃烧的英雄》

下面为海涛采访实录:

1、《燃烧的英雄》这款手游,是如何吸引到你的?

首先,最开始了解这款游戏也是因为“刀塔”的原因。平时在手游上也是经常回去关注一些“刀塔”方面的手游,当然自己对手游的要求也是挺高的,所以进行筛选。

其次,在筛选的过程中,我会比较看重游戏性。毕竟“刀塔”是一款竞技类的游戏,所以当我看到《燃烧的英雄》一些视频后,觉得相当有意思,特别是在游戏中有连击丢卡这样前所未见的玩法,同时PK、即时战斗等,让人感觉像“迷你刀塔“一样,便开始深入的了解这款游戏。

2、你认为相对于其他手游,《燃烧的英雄》有什么特别之处?

因为我很看重游戏性,所以我觉得“ARPG+卡牌“作为《燃烧的英雄》的核心,其延伸出来的”连击丢卡“与”即时战斗“就是独特之处。我玩过不少“刀塔”类的手游,在我印象我基本都是以卡牌为主的游戏,相对于我们所认知的“刀塔精神”差了很多。

“刀塔”作为竞技+操作+团队的代名词,我认为手游就需要将这些结合,才能吸引到我们。“ARPG+卡牌”这一概念的提出, “连击丢卡”所需要组合好的卡牌,需考虑的技能顺序等;“即时战斗”所需要的走位,技能释放;加上游戏中所有的“组队战斗”、“PK对战”等元素结合起来,这样的手游就是找到了我认为的“刀塔精神”。

3、在《燃烧的英雄》中,你找到了愿意与玩家分享的诀窍吗?

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