手机界面应用设计陷阱

手机界面应用设计陷阱

手机界面应用设计陷阱

设计应用,一切从准确理解用户如何使用、维和使用他们的手机开始—— 可以说不需要、也没有必要认真思考应用的设计,最佳的应用设计是看不见的,操作本身开起来就是退回到幕后,把用户的任务或是娱乐摆到前面的中心地位。创建这样简捷而有效果的设计真是台上十分钟,台下十年功。可以这样的应用设计好不好呢?人们使用手机的习惯很重要。一般人不会在应用上花太多实践去研究,迅速点击屏幕,也无法用心探索所有的细节,而后再切换至其他的应用。他们在跑步机上、车里、超市、地铁上、走路中、公家车上、聚会中,任何环境中随时随地使用手机操作一些软件,一只眼睛看屏幕寻找信息,一只手拿着手机拇指操作,实在有必要的话就腾出另外一只正在拿着包的手,双手配合操作几下,完全没有时间去顾及你的操作模式,越简单越好,并且整个环境都是在移动当中。所以设计师精心的设计必须构建再这种客户搜索、使用收集的习惯性位置上。

这并不是说客户不关注手机APP,而是手机的使用方式和习惯决定了设计的模式。也就是说,人用一只手操作你的应用,只用一只眼睛看屏幕,只用一部分主义理在你精心雕琢的界面上,这和作为设计师的你看到的应用可完全不同。大家可以用自己的手机试一下。

可以说你设计的作品不仅无法让客户看到你的辛苦和努力,甚至成为了干扰客户看清楚屏幕的“精心准备”,所以可以拿起来手机现实模拟做个测试。抖动手机产生的模糊应用界面要引以为戒。看起来很简单的设计,确需要更加小心的排布好屏幕上的信息。使用漂亮、大而醒目的视觉风格,并减少输入。

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