版面设计中主要有哪些要素
我亲自做了实验以后我觉得作为一般的设计者来说网格系统也是绝对少不了的。可能有些人又问了,“如果我的画面中就只要一小句话,那么网格系统还要他干什么?”可能这是像我们这些初学者最容易犯的毛病。一幅画它肯定有它适合放文字的一个地方,而这个合适的地方可能就是画中的某个物体的边的延长线,所以我们上海印刷厂选择用参考线。如果不用,那么我们的眼睛不可能有那么精确的判断力。 图形是传播过程中很重要的一个部分,雷同于色。他又类似与文字,能够进行信息的传播,这也是人类最早的信息传播的方法。 现在的设计中更多运用的可能就是我们的摄影照片了,加上现在技术的发达,我们可以利用软件将照片处理的非常完美。
1.退底
2.合成
3.打散重构
4.影调
5.虚实
6.局部与特写
7.质感、特效,我觉得后四这就有点玩设计感觉的方法
另外可以借助PS让我们把图片进行更艺术的处理而达到可能事先未先想到的效果。
色彩也是我觉得比较重要的一个环节。
以前做的东西不是很和谐,比较的突兀,一开始总是不明白是为什么,但后来接触更过的学习后发现,对色彩的把握能力直接关系到
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