版式设计的构成要素

版式设计的构成要素
点、线、面是构成视觉空间的基本元素,也是版面构成的主要语言。版面构成实际上就是如何经营好点、线、面。不管版式如何复杂,最终都可以简化到点、线、面。在设计师的眼里,世上万物都可以归纳为点、线、面:一个字母、几个数字,可以理解为一个点或多个点。
一行文字、一行空白,均可理解为一条线。
多行文字、一张图片或一片空白,都可以理解为不同形状的面。
版式设计就是在有限的版面空间内处理和协调好点线面之间相互依存、相互作用的关系,组合出各种各样的形态,构成有新意的符合审美意识的版式。
一、点
点在造型要素中是最基本的形态,也是最细小的单位。
一个较小的形态称为点,一条线的起始或终结也是点,两条或几条线的交叉处仍然可以称为点。点在形象设计中不是孤立存在的,它必然会依附于某个形体上,它的形状不固定,可以是任意的形象。比如:在一套形象设计中,服装上的蝴蝶结是点,一粒特殊的装饰扣是点,头发可以是点,帽子也可以是点。
点的性质是由空间环境所决定。点在空间环境中只占有极小的面积。点具有张力作用和紧张性,在空间的衬拖托下,点很容易将视线吸引和聚集。
在版面中一组文字、一个标志或几个符号的位置不同、数量不同、大小不同、聚散排列不同给人的感觉也不同。主要表现在以下几个方面:
(一)平等配置
以大、小均等的点在整体上等距的排列,效果平稳、均衡,但是,容易显得缺少变化、呆板,无新意。
(二)不均等配置
以大、小不同,距离不等的分配方式排列,设计效果有强弱对比之感,配置效果活泼,富于变化。
(三)强调配置
一个点在整体形象中常常起到强调的作用。同样的点,由于设计的位置不一样,强调的位置也不一样。
比如:头饰作为点,配置在人体的上部,其装饰的不仅仅是头部或脸部,而
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