让学生在体验中学习数学
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让学生在体验中学习数学
作者:陈乃双
来源:《新课程·小学》2014年第06期
摘要:“我听过的,过眼云烟;我看到过,历历在目;我做到了,铭记在心;我体验过,沦肌浃髓。”意思是只有亲身体验过,才会有深刻的感受。在小学数学教学中,教师应该创设机会,让学生在游戏、操作、交流等实践活动中,促进学生的体验学习获得成功。
关键词:体验学习;游戏;操作;交流
有一则故事:有三位老师教学生画苹果,第一位老师在黑板上画了一个大大的苹果,让学生在纸上模仿老师的范画,画一个苹果后结束教学;第二位老师为学生准备了一个苹果放在讲台
上,请学生仔细观察后,把自己看到的苹果的样子画出来;第三位老师让每个学生自己准备了一个苹果,先看一看,接着摸一摸,再闻一闻,然后尝一尝苹果的味道,最后再画一画自己吃掉的这个苹果。第一位老师与第二位老师让学生画的苹果是因为要学画苹果而画的,学生并非都是以身体之,以心验之,是教给学生关于苹果的经验。而第三位老师运用多种感官让学生去接触苹果,每一个苹果在学生的头脑里都是具体、鲜活、深刻、丰富的,更多的是学生对于苹果的体验。
一、创设“玩”的机会——学生在游戏中体验
爱玩是小学生的天性。心理学研究结果表明:促进人们素质、个性发展的最主要途径是人们的实践活动,而“玩”正是儿童这一年龄阶段特有的实践活动形式。在教学中,可以把课本中的一些新授知识转化成“游戏”活动,从“玩”中体验抽象的数学知识。
例如,教学“行程问题”之前,先组织学生进行有趣的表演。让两个学生站在教室的前后两个墙角前,准备相对而行,请另一个学生喊口令,学生说:“出发。”两个学生很快撞在一起,我立刻在黑板上画出他们行走的示意图,告诉学生这就叫相遇。我再让两个学生一个在前慢行,一个在后快走,做一次追及表演。命令一下,快的很快把慢的追上。我又在黑板上画出他们行走的示意图,告诉大家这就叫做追及。
教室里一片欢声笑语,学生仿佛感到这不是在上课,是老师领他们玩,这样一玩竟不知不觉地理解了行程问题的概念和数量关系。
二、创设“做”的机会——学生在操作中体验
学习心理学表明:“学”这一活动最好的方法就是“做”。学习者只有通过自身的积极思维和主动参与的“做”而获得的数学知识,才是理解最深刻、掌握最牢固且最有实用价值的知识。因


