Visual_Basic对象使用

Visual_Basic

形式存在,属性就可改变。例如,如果在窗体上画了三个命令按钮,则每个命令按钮对象都是命令按钮类的实例。每个对象都具有一组由类定义的公共的特征和功能(属性、方法和事件)。但是,每个对象都有自己的名字,都能分别设置成有效或无效,都能放在窗体的不同位置,等等。

为简单起见,本章之外的大部分内容将不过多引用对象的类。例如,只要记住术语“ListBox控件”意味着“列表框类的一个实例”。

用对象能做什么

对象可提供现成代码,省却书写麻烦。例如,可以自己创建打开文件和保存文件的对话框,但实际上大可不必。取而代之的是利用VisualBasic提供的CommonDialog控件(一个对象)。虽然用户也能撰写日程管理和资源管理的程序,但也大可不必。在此亦可使用MicrosoftProject提供的Calendar、Resources和Task对象。

VisualBasic可以组合来自其它来源的对象

VisualBasic提供了把来自不同资源的对象组合起来的工具。现在可把Visual

Basic的各种强有力的特性以及支持自动化(先前以OLE自动化闻名)的应用程序结合起来,建立定制的解决方法。自动化是部件对象模式(COM)的一个特性,它是应用程序使用的工业标准,用来陈列对象以开发工具和其它应用程序。

可把VisualBasic内部的控件结合在一起,也可使用其它应用程序提供的对象。考虑把下列对象放入VisualBasic窗体:

2.MicrosoftExcelWorksheet对象

3.MicrosoftWordDocument对象

可用这些对象建立如图5.9所示的支票簿应用程序。由于不必书写代码,重建已由MicrosoftExcel和Word等对象提供的功能,因而节省很多时间。

使用对象初步

VisualBasic对象支持属性、方法和事件。在VisualBasic中,称对象的数据(设置和属性)为属性,称各种可在对象上操作的过程为方法。事件是可被对象识别的动作,例如单击鼠标和按下键盘键,还可编写代码来响应事件。

改变对象的属性就可改变对象的特性。用收音机打比方,收音机的一个属性是音量。用VisualBasic的行话来说,就是收音机有个“Volume”属性,改变其值就可调节音量大小。假定收音机的音量值可设置在0到10之间。如果能够通过VisualBasic控制收音机,则可在一个过程中写代码,把“Volume”属性值从3提高到5,使声音更响一些:

Radio.Volume=5

除了属性以外,对象还有方法。方法和属性都是对象的一部分。一般说来,方法就是要执行的动作,而属性就是要设置或检索的特性。以拨号打电话为例。可以说电话有一个“拨号”方法,拨一个7位电话号码的语法就是:

Phone.Dial5551111

对象还有事件。当对象的某方面有变动时就触发了事件。例如,收音机可能有“VolumeChange”事件。电话可能有“Ring”事件,等等。1.MicrosoftExcelChart对象

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