Visual_Basic对象使用
Visual_Basic


使用对象
在VisualBasic中创建应用程序之际,也就是和对象打交道之时了。可以使用
VisualBasic提供的对象,比如控件、窗体和数据访问对象。也可以在一个VisualBasic应用程序内部控制另一个应用程序对象。甚至还可建立自己的对象,定义它们的属性和方法。
对象是什么
对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。下表列出了在VisualBasic中可能用到的几种类型的对象:
对象从何而来VisualBasic中的每个对象都是用类定义的。用饼干模子和饼干之间的关系作比喻,就会明白对象和它的类之间的关系。饼干模子是类。它确定了每块饼干的特征,比如大小和形状。用类创建对象。对象就是饼干。
下面再用两个例子进一步说明VisualBasic中类与对象之间的关系。
1.在VisualBasic的“工具箱”上,控件代表类。直到在窗体上画出这些被称作控件的对象为止,它们实际上并不存在。在创建控件之时也就是在复制控件类,或建立控件类的实例。这个类实例就是应用程序中引用的对象。
2.在设计时操作的窗体是类。在运行时,VisualBasic建立窗体的类实例。“属性”窗口显示VisualBasic应用程序中的对象的类和Name属性,如图5.8所示。
把对象看作是类的原原本本的复制品,从而建立所有对象。一旦它们以单个对象的


