《合金装备Acid》简单分析

《合金装备Acid》简单分析

前言 这次的特攻神谍(潜龙谍影)很大胆的采用了战略模式,使得这次的作品在国内外都受到了两极化的评价.不管是专业媒体(IGN6.5分

Gamingage C+ Gamespot8.2分 法米通34金殿堂),还是业余玩家(虽然很多人都说不错玩,但拍卖网上的二手游戏他也有一定的数量...).到底是为什么会有那么大的分歧?来来我来说给各位听~~ 心得 国外知名游戏网站IGN对ACID的评语很有意思: 标题是:"It's Acid, and it will burn a hole in your patience." 意思是:这是强酸(ACID),而且它会把你的耐性腐蚀掉 他说的没错,这游戏真的很花时间。我目前为止花了六个多小时只破到第七关完,设计的有点不像掌上型游戏。目前为最夸张的是单关在不接关的情况下,玩了两个多小时,真的是很累人。 不过在我撑过了这几个小时磨合期之后,发现这游戏让人中毒的功力不亚于全民高尔夫。 首先是游戏的画面真的很好的,虽然视角有一点不方便。大部分时间要自己校对镜头,不过镜头拉近的时候真的有很接近PS2的水平。看得到一根根的头发会飘的snake头巾、爆破场景、地图背景等都很细致的(有时候还会LAG...把PSP操到这样...) 接下来是人物 这次除了SOLID SNAKE(正牌的喔)外,多了几个新角色。首先是这次的第一女主角Teliko 美日混血儿是隶属CIA部队"HRT"的成员之一,代替之前将军的Roger,这次任务就是他受到前作将军的提议找了SNAKE来。 一个心电感应预言家Alice,个人觉得她来历是个谜。 还有这次大反派(?)Leone,南美洲反美帝恐怖份子头头。 都还很有特色的,可惜没办法听到他们的声音... 再来是它的卡片系统 这是这次战略版的重点要素,偏偏也是很多人讨厌它的原因。 在设计方面,除了一般的卡片都会有解释或在这系列的游戏历史外,特殊一点的卡还会有动画显示。还有之前有板友提到这游戏运气成分很高,要拿到好的牌才可以打得比较顺。因为这次的战斗(除了BOSS战)几乎都是要速战速决,打完又要赶快躲起来:) 不过我的方法是应战前先把卡片都换好就行了。 然后是音效音乐部分 虽然很可惜几乎没有任何语音,只是有小兵的"Who's there"跟惨叫声。不过音乐倒是很不错的,很容易牵动神经(Alert的时候真的会心跳加速) 最后也是我这篇文章的重点:它的剧情 玩战略游戏如果剧情不好,真的会想把它关掉之后来玩真三国无双系列。又爽快又迅速 konami应该是很清楚这

点:)所以对AC!D下了猛药呢! 这次的AC!D的剧情真的让我吓了一跳,我想应该是历代最黑暗加血腥加变态的吧! 时间是在一二代之后(三代就不用说了吧!)AD2016年,编号326号班机在35000五千英呎上空遭到不明人士劫机,机上517位乘客,包括一位总统候选人Hach。 劫机者(目前为止只有出现两支对话变态的玩偶。应该是操作他们的人才是真正的劫机者)要求美国政府再十小时内交出他们要的"Pythagoras",否则机上乘客会一个个被杀害(事实上我玩到现在已经死五个了...),美国政府为了找出什么是

Pythagoras,而求助于传说中的佣兵Solid Snake,却不知道这背后(又)隐藏

着一个阴谋.... 以上是开头 等全破了在po上全部剧情解析~ MetalGearAC!D并不是很好上手的游戏,一开始会对他厌烦甚至厌恶 因为剧情实在有够会拖,不过等习惯了这游戏的步调后,会发现这游戏的深度的

《合金装备Acid》简单分析相关文档

最新文档

返回顶部