动漫的吸引力在那里
后者常见于古装动漫,比如火影(貌似不是古代吧?还有对讲机=.=)浪客剑心,大剑,一骑当千,主要武器一般都是剑,刀这类冷兵器,怪异点的居然还有树干=.=!且招式多种多样,从剑(刀)气到快速连斩(飞影的16回斩)还有什么在武器上聚气,然后发出连大地都可以震碎的剑压(见死神)可谓叹为观止
6:人物背景,主角(男主角为主)大多出生悲凉,不是死了爹就是死了娘,不是家族被毁就是亡了国,且个性大多比较内向,而且造型酷到极点,当然还有外向的,比如鸣人之流..而他们的父母,师傅,姐姐,哥哥大多是绝顶高手,不是死了就是下落不明,下落不明的大多就是最终BOSS- -女主角,当然也有悲凉的,不过大多比起男主角要好点
7:耐打性:这必须要说哈哈!小强是什么大家都知道吧?首当其冲的就是圣斗士5小强了!其他作品中主角也都是这样,怎么打都打不死(观众乱入:屁话!主角死了还演个P啊?!)且越打越强,开头被对手打得找不着北,仆街几次后把对手打得找不着北,然后领悟到某种无敌的奥义把对手一击必杀,赢后大多会长篇大论,道德主义,高尚情操教育一大堆,然后说得对方加入,呵呵..当然不乏个别比较强悍的,打到最后都没怎么输过..比如大空翼,比如龙马..
8:吊胃口(直接点就是圈钱)
这点在灌篮高手(或足球小将)一类的体育题材作品中可谓发挥得淋漓尽致,为什么呢?大家应该记得小时候看灌篮高手的,在打翔阳的时候,3#同学投出一个三分球后..就看着那计时器10秒,大家都觉得会进了,结果呢?就那10秒..用了整整两集来表现哈哈,从球出手3#同学就开始回忆往事了,真是如黄河泛滥一发不可收拾,所以就造就了日本动画的又一特点,体育类作品完全脱离时间概念,一场45分钟的足球比赛说不定可以踢一个星期噢..嘎嘎=.=! 9:剧情异常曲折
这的曲折指的是在打斗或者比赛过程中,战斗双方的战术,技能,谋略应用.大家可能都会发现一个现象,就是在打斗过程中总是会有一方占得天时地利人和,然后会呈现一面倒的局势,然后这时对方就一定会想出与只对应的战术技能来对付他,然后落下风的人又会想出另一个点子来对付这一方,如此循环反复,使得剧情显得格外的曲折?不过看久了肯定会产生审美疲劳 10:座右铭
这在主角和非主角人物身上都很常见.有冷酷派,有热血派,有温柔派,比如龙马的"你还差得远呢" 鸣人的"这就是我的忍道!" 马士文的"哈曼大人,为您我鞠躬尽瘁"
特点就先写到这,请大家补充
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