游戏运营(第三讲)

游戏运营(第三讲)

二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-数据分析 二、重点运营环节-销售渠道 销售渠道数据 销售支付渠道比例(APA数量) 二、重点运营环节――结语 网络游戏运营-第三讲

数据分析 2010年3月 新好 目录 网络游戏运营概述 重点运营环节介绍分析 市场推广 游戏活动 数据分析 商务合作 客户服务 销售渠道 技术运维 * 二、重点运营环节-数据分析 核心数据 同时在线人数 最高在线PCU(Peak Concurrent User) 平均在线ACU(Average Concurrent User) 人均消费ARPU(Average Rate Per Unit) 活跃用户AU(网游通常按照UV计算) 登录用户UV 付费账号PU、活跃付费账号APA、充值与消耗金额 实时监控(按天统计分析)、精确到每小时 收入 充值金额 消耗金额、消耗ARPU、用于上市公司财务统计 实时监控、按天分析 * 告诉我你看到了什么? 用数据把握游戏世界――数据采集 注册用户很多、登录用户很少、为什么? 我设计的模块玩家欢迎么?赚钱么?生命周期长么? 用户到达什么阶段?他们需要什么?遇到什么困难? 用户都在哪些环节流失了?收益和产出是什么状况? ……这些问题的回答、都需要数据。 郭德纲说:不想当厨子的士兵不是好司机 不懂数据的公司也永远无法成

为业界第一 运营工具 活动生成工具 数据处理工具 商城运营工具 客服工具 我终究没能飙的过那辆兰博基尼、只能眼看着它在<a name=baidusnap0></a>夕阳</B>中绝尘而去、不是我的引擎不好、而是我脚蹬子坏了! 所以:工欲善其事,必先利其器! 二、重点运营环节-数据分析 ACU、PCU按天分析图 * 某游戏流失率重要节点分布 某产品进入游戏后、前10级流失总比例在60%-80% 游戏玩家角色各等级流失率趋势分布图 二、重点运营环节-数据分析 ACU、PCU实时分析图 * 二、重点运营环节-数据分析 核心数据 TS:平均在线时间(Time Spending) RU(注册用户) 激活数、激活率 AU(活跃用户)、活跃率、统计方法各公司略有不同) 当天登陆用户数(UV) 一周登陆几次的用户数 当天游戏在线时间(TS) 付费用户数(PU)、付费率、活跃付费用户(APA) 千人收益、消耗ARPU ARPU计算公式 每月总收入除以月付费用户数(月ARPU) 每日总收入除以日付费用户数等(日ARPU) 二、重点运营环节-数据分析 其他数据 游戏用

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