《大话设计模式》目录

目 录
第1章 代码无错就是优?——简单工厂模式 ...................................................................... 1
1.1 面试受挫 ......................................................................................................................................... 1
1.2 初学者代码毛病 ............................................................................................................................. 2
1.3 代码规范 ......................................................................................................................................... 2
1.4 面向对象编程 ................................................................................................................................. 4
1.5 活字印刷,面向对象 ..................................................................................................................... 4
1.6 面向对象的好处 ............................................................................................................................. 5
1.7 复制vs.复用 ................................................................................................................................... 6
1.8 业务的封装 ..................................................................................................................................... 6
1.9 紧耦合vs.松耦合 ........................................................................................................................... 8
1.10 简单工厂模式 ............................................................................................................................... 10
1.11 UML类图 ..................................................................................................................................... 12
第2章 商场促销——策略模式 ................................................................................................. 17
2.1 商场收银软件 .............................................................................................................................. 17
2.2 增加打折 ...................................................................................................................................... 18
2.3 简单工厂实现 .............................................................................................................................. 19
2.4 策略模式 ...................................................................................................................................... 22
2.5 策略模式实现 .............................................................................................................................. 25
2.6 策略与简单工厂结合 .................................................................................................................. 27
2.7 策略模式解析 .............................................................................................................................. 28
第3章 拍摄UFO——单一职责原则 ..................................................................................... 30
3.1 新手机 .......................................................................................................................................... 30
3.2 拍摄 .............................................................................................................................................. 30
3.3 没用的东西 .................................................................................................................................. 31
3.4 单一职责原则 .............................................................................................................................. 31
3.5 方块游戏的设计 .......................................................................................................................... 31
3.6 手机职责过多吗? ...................................................................................................................... 33
第4章 考研求职两不误——开放-封闭原则 ..................................................................... 34
4.1 考研失败 ...................................................................................................................................... 34
4.2 开放-封闭原则 ............................................................................................................................. 35
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